Bad Physics Guía de vehículos y eventos
Coches, tanque, grúa — más timing de Nuke, Dummy Rain y Zombie Outbreak.
Bad Physics no es solo guns y toys de mapa. Puedes conducir coches, un tanque y una grúa, y puedes llamar eventos mundiales — Nuke, Dummy Rain y Zombie Outbreak — que reescriben todo el lobby en segundos. Esta guía explica para qué sirve cada vehículo, cuándo llamar cada evento y cómo combinar ambos con loadouts del Gunsmith, props de Sandbox y landmarks de arena.
Repasa las bases de primera sesión en Primeros pasos si aún necesitas Bankshot y Bolts. Ubicaciones de toys de mapa están en la Guía de mapas. Setups de trampas que alimentan vehículos viven en modo Sandbox. Notas de conducción por plataforma en Controles.
Overview de vehículos
Los vehículos existen para mover masa — tu avatar, dummies, props y punchlines — más rápido que a pie. No reemplazan el roster de 68 armas; entregan cuerpos a cañones, catapultas, wrecking balls y trampas.
Coches
Los coches son el taxi de caos por defecto:
- Empuja pilas ragdoll hacia la boca de un cañón.
- Ferry de amigos por carriles estilo Switchyard.
- Alinea dummies friend-face en asientos antes de un crash montado.
- Scouta perímetros de mapa más rápido que caminando.
Cuándo usar coches: mapas abiertos, bits de tráfico de comedia, runs de pickup de Dummy Rain, cualquier momento en que necesites bumps ligeros y repetibles.
Cuándo saltar coches: esquinas ultra-apretadas de Portal Lab, laberintos de props que te high-centran, finales donde el peso del tanque cuenta un chiste mejor.
Conducir usa patrones estándar de vehículos de Roblox en PC, móvil y consola — ver Controles para supuestos de movimiento estándar por plataforma.
Tanque
El tanque es tu respuesta pesada:
- Limpia carriles de props atascados tras un overbuild de Sandbox.
- Empuja grupos grandes de dummies como una sola masa.
- Sobrevive (o ignora) suelos más desordenados durante Zombie Outbreak.
- Crea un beat de «vehículo boss» en skits de servidor privado.
Cuándo usar el tanque: pilas densas, finales con amigos, mapas que ya parecen un scrapyard.
Cuándo saltar el tanque: trabajo de embudo de precisión donde un hitbox gordo tuerce tus paredes spawneadas con cuidado.
Trata el tanque como un botón de punchline, no un daily driver. Los coches manejan la mayoría del scouting; el tanque llega para el segundo acto.
Grúa
La grúa es comedia vertical:
- Levanta dummies (o props) para drops largos sobre trampas.
- Monta clips de «accidente industrial» en mapas tipo Switchyard.
- Trabaja en labs más apretados donde los coches horizontales se sienten estrechos pero aún hay altura.
- Combina con wrecking balls para shots de doble hazard.
Cuándo usar la grúa: drop kills, lifts cinematográficos lentos, apilar props para un solo smash.
Cuándo saltar la grúa: caos rápido de Dummy Rain donde necesitas velocidad más que altura.
El juego de grúa premia la paciencia. Muévete menos, encuadra el drop y deja que la gravedad termine — sobre todo si alteraste opciones estilo gravedad en Sandbox.
Overview de eventos mundiales
Los eventos son momentos a escala de lobby. Llámálos con intención o borrarás una trampa en la que alguien gastó quince minutos.
Nuke
Nuke es el botón de wipe de mapa / finale.
- Usa cuando: el tour de toys terminó, los clips ya están guardados y el grupo quiere un solo beat explosivo de reset.
- Evita cuando: alguien está a mitad de un test de comparación del Gunsmith o de construcción Sandbox.
- Combina con: horizontes abiertos (estilo Switchyard), shots de silueta de grúa, countdowns de servidor privado.
Llama Nuke al final de una setlist planeada. Son los créditos, no el cold open.
Dummy Rain
Dummy Rain inunda cielo y suelo de cuerpos.
- Usa cuando: quieres volumen para tests de armas, tormentas de bumps de coche o jokes de cielo friend-face.
- Evita cuando: tu dispositivo ya lucha con un build Sandbox denso — lluvia más props puede stutterear móviles.
- Combina con: loadouts del Gunsmith con mag más grande, coches, yards abiertos, montajes de grabación.
Dummy Rain es el mejor evento de «llena el frame». Dispara hacia arriba y luego persigue aterrizajes a cañones.
Zombie Outbreak
Zombie Outbreak convierte el sandbox en una ola de presión de caos hostil (o al menos implacable).
- Usa cuando: el grupo quiere un beat pseudo-supervivencia con chokepoints y fuego sostenido.
- Evita cuando: builders solo están alineando embudos delicados de props — el tráfico del outbreak dispersará el set.
- Combina con: escort de tanque, guns con grip + mag más grande, chokepoints estilo Portal Lab, retos de servidor privado tipo quest.
Outbreak premia carriles preconstruidos. Construye en Sandbox, luego inicia el evento para que zombies (y jugadores) fluyan donde el chiste los necesita.
Setlists: combinar vehículos y eventos
Set de tráfico de comedia (≈15 minutos)
- Coches en un mapa abierto; bumps de dummies a un cañón.
- Dummy Rain corto.
- Un drop de grúa como palate cleanser.
- Fix opcional de rampa Sandbox pequeña; aún sin Nuke.
Set de finale industrial (≈25 minutos)
- Scout toys de Switchyard (Guía de mapas).
- El tanque limpia un carril a un callejón de wrecking ball.
- La grúa apila una torre de props.
- Dummy Rain al callejón.
- Nuke como hard cut.
Set de supervivencia de lab (≈20 minutos)
- Chokepoint de Portal Lab + paredes suaves Sandbox.
- Inicio de Outbreak.
- El tanque sostiene la boca del embudo.
- Jugadores con loadouts corto alcance del Gunsmith (Guía del Gunsmith).
- Salta Nuke salvo que todos acuerden que el bit de lab terminó.
Bolts, recompensas y prep
Vehículos y eventos son más divertidos cuando tu economía es estable:
- Reclama recompensas diarias y de tiempo de juego antes de una sesión privada larga.
- Guarda Bolts para mags del Gunsmith que necesitarás en Outbreak.
- Canjea cualquier cosa en vivo en Códigos primero.
- Sube hacia 100 a tu ritmo — los eventos están disponibles como toys sandbox, no solo como gates endgame.
El Bankshot del grupo sigue ayudando para jokes de lanzamiento entre bits de vehículos (Primeros pasos).
Etiqueta para público vs privado
- Solo estilo público: juego de coche más ligero, menos llamadas completas de Nuke si otros jugadores están mid-build (cuando espacios compartidos aplican a tu tipo de sesión).
- Servidores privados: permiso total para scriptar un countdown de Nuke, maratón de Outbreak o reto solo-grúa.
Bad Physics soporta solo y servidores privados con amigos — elige el modo que encaje con lo mean que sea tu setlist.
Troubleshooting rápido
- Coche atascado: marcha atrás, salta afuera o cambia a tanque para empujar; limpia overflow de Sandbox.
- El evento se siente débil en cámara: muévete a un yard más ancho, reduce conteo de props, añade friend faces.
- Outbreak demasiado caótico para apuntar: equipa mag más grande + grip, planta pies, deja que el amigo del tanque maneje flancos.
- Miss de grúa: sube más alto, espera a que el swing se asiente, drop en una plate de trampa marcada.
- Tras un parche: vuelve a chequear spawns de vehículos y botones de eventos vía Actualizaciones.
Páginas relacionadas
- Hub de guías — todos los how-tos.
- Guía de mapas — dónde los vehículos tienen espacio para trabajar.
- modo Sandbox — construye carriles antes de eventos.
- Guía del Gunsmith — munición y control para Outbreak.
- Controles — binds de conducir y cámara.
- Hub de jugadores — tips de comunidad.
- Lista de tiers de armas — guns que vale la pena llevar a eventos.
Domina vehículos para la entrega y eventos para la puntuación. Los guns escriben las frases en Bad Physics — coches, el tanque, la grúa, Nuke, Dummy Rain y Zombie Outbreak escriben los signos de exclamación.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Bad Physics.
¿Qué vehículos hay en Bad Physics?
Puedes conducir coches, un tanque y una grúa. Los coches manejan scouting y bumps, el tanque limpia pilas pesadas y la grúa monta drops verticales.
¿Qué eventos mundiales puedo llamar?
Nuke, Dummy Rain y Zombie Outbreak. Usa Dummy Rain para volumen, Outbreak para presión y chokepoints, y Nuke como finale planeado.
¿Cuándo debo llamar un Nuke?
Después de que el grupo haya terminado toys de mapa, builds de Sandbox y tomas de clips. Nuke funciona mejor como beat de cierre, no como la primera acción de una sesión.
¿Los vehículos van mejor en Switchyard o Portal Lab?
Coches y el tanque suelen preferir carriles más amplios estilo Switchyard. La grúa a menudo ayuda más en espacios densos de Portal Lab donde conducir en horizontal es incómodo.