Bad Physics Lista de tiers de mapas
Ocho mapas sandbox rankeados por gadgets y potencial de clip.
Cómo funcionan los tiers de mapas
Bad Physics ofrece actualmente 8 mapas llenos de toys sandbox: cañones, catapultas, wrecking balls, trampas, rutas de vehículos y espacios amigables con props. Esta tier list rankea mapas por cuánto ayuda el entorno a crear caos ragdoll — sobre todo en servidores privados con amigos — no por spawns competitivos.
Favoritos comunitarios confirmados incluyen Switchyard y Portal Lab. Otros mapas se discuten como rankings comunitarios que se mueven con updates, usando etiquetas por rol (yard industrial, arena de gadgets, campo abierto de props, etc.) hasta que cada nombre oficial quede fijado en tu build. Cuando el estudio renombre o reworkee un layout, espera movimiento entre tiers.
Lleva tools fuertes de la Lista de tiers de armas de todos modos. Un Nuke en un mapa débil sigue pegando; un peashooter en Switchyard aún se beneficia de cañones. Los criterios overview viven en el Hub de tier list.
Mapas S-tier — los gadgets hacen la mitad del trabajo
Switchyard
Energía industrial, sightlines para vehículos y props interactivos densos. Los showcases comunitarios se apoyan en Switchyard porque cañones, objetos pesados y carriles abiertos dejan que Bankshots y explosivos encadenen vuelos ragdoll largos. Jugadores de grúa y tanque tienen espacio para reposicionar sin choques constantes con paredes. Si solo aprendes un mapa a fondo, empieza aquí.
Tips de juego: Alinea dummies entre un cañón y un pit o rampa. Usa coches para empujar clusters a triggers de trampas. Guarda Dummy Rain para el carril más ancho para que la lluvia pegue en props, no en cielo vacío.
Portal Lab
El routing de portales convierte un solo pop melee en un viaje multi-habitación. La estética de lab también se lee claro en cámara, lo que encanta a creadores. Colocaciones de trampas y lanzadores cerca de bocas de portal crean clips de «entra riendo, sale volando». Los lasers del Gunsmith ayudan a trackear dummies a mitad de tránsito.
Tips de juego: Empuja un dummy vestido de amigo a un portal apuntado a una catapulta. Practica timing para que un explosivo detone justo tras la salida. Evita malgastar Nuke dentro de un closet diminuto de lab — lleva finales a la cámara más grande.
Por qué son S: Los multiplicadores ambientales se mantienen fuertes aunque tu inventario siga siendo early-game. Bankshot gratis + 500 Bolts de la recompensa del grupo (ver Códigos) ya se sienten potentes aquí.
Mapas A-tier — excelentes con el loadout correcto
Yards de cañones y catapultas (etiqueta comunitaria)
Layouts cuya identidad es una batería de lanzadores. Un poco menos de variedad de props que Switchyard, pero más consistencia para retos competitivos de «ragdoll más lejano» entre amigos. Los rankeamos A porque premian aim y timing más que spam puro de explosivos.
Arenas de wrecking ball (etiqueta comunitaria)
Centradas en péndulos masivos o bolas de demolición. Los lanzadores melee suben un tier aquí; las firearms importan más para empujar dummies al arco de la bola. Genial para espectadores en catwalks.
Corredores híbridos de trampas (etiqueta comunitaria)
Pasillos de pressure plates, crushers y spring traps. Perfectos para rutas de comedia scripted. Un poco por debajo de S porque cuando tus amigos aprenden las tiles seguras, el caos se vuelve puzzle en vez de sandbox — aún fantástico para eventos privados tipo quest.
Resumen A-tier: Lleva al menos un arma A/S y un vehículo si está disponible. Estos mapas castigan inventarios vacíos más que Switchyard.
Mapas B-tier — sandboxes sólidos, menos lanzamientos gratis
Campos abiertos de props (etiqueta comunitaria)
Planicies anchas donde más importa el spawn de props en sandbox mode. Tú construyes el caos: apila crates, apunta rampas custom, spawnea toys. Creadores que aman el diseño los valorarán más en lo personal; el tier por defecto es B porque un jugador brand-new sin props siente menos momentos «wow».
Pads urbanos compactos (etiqueta comunitaria)
Sightlines cortas, muchas paredes, genial para explosivos sticky y malo para arcos largos de Bankshot. Divertido para noches melee de cinco amigos; menos ideal para fotografía de Nuke salvo que subas a un techo.
Consejo B-tier: Hostea estos cuando tu grupo ya tenga armas fuertes y quiera cambio de ritmo. Usa sesiones de tiempo de juego y misiones aquí para experimentar sin malgastar tu mejor call-in en un finale apretado.
Mapas C-tier — nicho o con inclinación tutorial
Pads starter dispersos (etiqueta comunitaria)
Menos gadgets, iluminación más simple, buenos para aprender controles y menús del Gunsmith. Sigue adelante cuando entiendas los arcos ragdoll. Aún útiles para fondos limpios de thumbnail.
Escenarios ultra-gimmick (etiqueta comunitaria)
Una mecánica ruidosa que se agota a los quince minutos (un solo campo de trampolines, una plataforma giratoria sola, etc.). Opener hilarante, host pick débil para maratones. Vuelve tras updates — a veces los mapas gimmick reciben expansiones de props que los suben a B.
Recuerda: C no significa «borra del juego». Significa «no gastes tu única noche de servidor privado aquí si quieres caos pico».
Vehículos y call-ins por tipo de mapa
| Tool | Mejores tipos de mapa | Nota |
|---|---|---|
| Coches | Switchyard, campos abiertos | Empuja clusters a trampas |
| Tanque | Yards industriales | Armadura a través de pilas de props |
| Grúa | Arenas de wrecking, labs | Drops de precisión sobre lanzadores |
| Nuke | Mapas S/A anchos | Evita corredores diminutos |
| Dummy Rain | Cualquier carril ancho | Alimenta cada tier de armas |
| Zombie Outbreak | Corredores de trampas, yards | Objetivos en movimiento + gadgets |
La disponibilidad de call-ins puede depender de progresión, eventos o rutas de compra en el build en vivo — verifica in-game tras cada parche.
Tips para hostear servidores privados
- Anuncia el mapa y el tema (solo explosivos, solo melee, solo vehículos).
- Da tiempo a todos para reclamar diarios y la recompensa del grupo antes del evento principal.
- Empieza en un mapa S-tier para que los unlocks tempranos aún se sientan fuertes.
- Rota a un yard de gadgets A, luego a un mapa B de build de props para cool-down creativo.
- Termina con Nuke o Dummy Rain en el escenario más ancho que tengas.
- Viste dummies como el grupo de amigos para el clip de recap.
Hosts que saltan directo a mapas gimmick C-tier a menudo oyen «¿esto es todo?» a los cinco minutos. Estructura la noche como una playlist.
Los updates barajarán esta lista
Bad Physics se actualiza de forma activa (noviembre 2026 y más allá). Nuevas trampas, mapas renombrados o pases de balance en fricción de portales pueden voltear A y S. Los placeholders comunitarios de arriba están claramente etiquetados para no fingir que cada codename interno está publicado. Cuando los nombres oficiales se estabilicen, esta página cambiará etiquetas por títulos propios sin cambiar la filosofía gadgets-first.
Para compras de armas que encajen con tu mapa favorito, vuelve a la Lista de tiers de armas. Para Bolts y Bankshot gratis, usa Cómo canjear códigos. Los pilotos nuevos deben leer Primeros pasos. Evita cazar scripts de unlock de mapas — ver el Hub de scripts.
Enlaces relacionados
- Hub de tier list — criterios de ranking
- Lista de tiers de armas — qué llevar
- Hub de códigos — progresión gratis
- Hub de guías — más how-tos
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Bad Physics.
¿Cuál es el mejor mapa de Bad Physics?
Switchyard y Portal Lab lideran ahora los rankings comunitarios de caos gracias a gadgets densos y encadenado de portales. Los favoritos personales aún dependen de si prefieres props industriales o routing de lab.
¿Por qué algunos mapas tienen etiquetas genéricas?
Solo algunos nombres están firmemente establecidos en materiales públicos hasta ahora. Otras entradas usan etiquetas comunitarias por rol y se renombrarán cuando se confirmen títulos oficiales tras updates.
¿Importan más las armas que los mapas?
Importan ambos. Mapas S-tier multiplican loadouts débiles; armas S-tier rescatan mapas dispersos. Optimiza ambos usando juntas las listas de armas y mapas.
¿Qué mapa es mejor para Nuke o Dummy Rain?
Layouts industriales o de yard anchos. Evita closets diminutos de lab para finales de Nuke; usa Dummy Rain en el carril más amplio que encuentres.
¿Cambiará esta tier list?
Sí. Ocho mapas y parches en curso significan que el orden comunitario derivará. Vuelve a mirar tras updates mayores y trata los rankings como guía, no reglas.