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Primeiros passos em Bad Physics

Checklist da primeira sessão — Bankshot, Bolts, UI, mapas, armas e recompensas.

Última atualização:

Primeiros passos

Bad Physics é um sandbox de física ragdoll no Roblox da Bad Physics Studios. Você esmaga, lança e explode dummies com física de verdade em oito mapas cheios de canhões, catapultas, wrecking balls e armadilhas. Este guia para iniciantes acompanha sua primeira sessão da entrada às recompensas diárias para você não perder o Bankshot grátis, Bolts iniciais ou os painéis principais da UI.

O jogo suporta play solo e servidores privados com amigos, roda em PC, celular e console, e é listado para todas as idades. Suba rumo ao nível 100 ganhando Bolts por play, missões e recompensas. Quando precisar de binds, abra Controles. Para o mapa completo de guias, volte ao Hub de Guias.

Antes de spawnar — entre no grupo

Faça isto primeiro, toda vez que começar uma conta nova (walkthrough completo em Recompensas do grupo):

  1. Abra o grupo Bad Physics Studios linkado na página da experiência.
  2. Entre no grupo.
  3. Relance ou reentre no place se a recompensa não aparecer na hora.

Recompensa: Bankshot grátis mais 500 Bolts. Bankshot é um destaque inicial para lançar ragdolls; os Bolts financiam compras na loja e experimentos no Gunsmith. Pular a entrada no grupo é o erro de iniciante mais comum.

Curta e favorite a experiência se quiser visibilidade de updates no feed do Roblox, depois continue na UI do lobby.

Visão da UI — armas, loja, sandbox

Depois de carregar, gaste dois minutos quietos abrindo cada painel principal antes de começar a explodir:

Armas

O painel de armas é o browser do arsenal. Bad Physics entrega 68 armas abrangendo guns, melee, explosivos, ferramentas de clima e brinquedos bobos. Equipe algo simples primeiro (uma gun inicial ou o Bankshot grátis) para sentir como hits viram movimento de ragdoll. Não compre tudo no dia um — teste o feeling e depois gaste Bolts em attachments no Gunsmith.

Loja

A loja é onde Bolts (e ofertas de Robux que a experiência mostrar) viram unlocks. Priorize ferramentas que mudam como dummies se movem — lançadores, explosivos e brinquedos de utilidade — em vez de duplicatas da mesma família de gun. Mantenha uma reserva de Bolts para mags e grips do Gunsmith quando escolher um main.

Sandbox

O Sandbox Mode deixa spawnar props e montar seu próprio caos. Você não precisa dele nos primeiros cinco minutos, mas saiba onde fica o toggle para entrar depois do tour de mapa. O fluxo completo está em modo Sandbox.

Note também a UI de recompensas e missões quando presente: recompensas diárias, de tempo de jogo e missões são o pipeline constante de Bolts enquanto sobe rumo a 100.

Escolha um mapa e aprenda os brinquedos

Há oito mapas. Nomes confirmados que jogadores citam incluem Switchyard e Portal Lab. Todo mapa está recheado de brinquedos interativos de física — canhões, catapultas, wrecking balls e armadilhas. O objetivo da primeira sessão não é maestria; é aprender onde ficam os brinquedos grandes para encenar shots melhores.

Loop inicial sugerido:

  1. Carregue Switchyard (ou o mapa padrão em que cair) e ande o perímetro uma vez sem atirar.
  2. Encontre pelo menos um canhão ou catapulta e dispare um dummy por ele.
  3. Experimente um wrecking ball ou armadilha se o mapa tiver um por perto.
  4. Troque para Portal Lab depois para um layout mais denso e brutal quando quiser mudança de ritmo.

Notas mais profundas de landmarks e dicas de footage estão no guia de mapas.

Teste armas do jeito inteligente

Com Bankshot desbloqueado e uma gun inicial equipada:

  • Atire em dummies em pé de mid range, depois de perto, e observe a reação dos membros.
  • Mire regiões diferentes do corpo para aprender como o ragdoll dobra.
  • Troque para uma opção melee e compare knockback com balas.
  • Experimente um explosivo quando tiver espaço — não fique dentro do próprio blast enquanto aprende.

Quando uma gun parecer certa, abra o Gunsmith e adicione scope, laser, grip ou mag maior. Estratégia de attachment está no guia do Gunsmith. Para rankings da comunidade, passe pela lista de tiers de armas depois de ter favoritos pessoais.

Sabor opcional: faça dummies parecerem seus amigos antes de uma sessão de servidor privado. Não muda a física, mas deixa todo lançamento mais engraçado — veja Dummies friend-face.

Recompensas diárias, de tempo de jogo e missões

Bad Physics empilha progressão por cima da diversão pura de sandbox:

  • Recompensas diárias — faça login e pegue; perder dias atrasa a renda de Bolts.
  • Recompensas de tempo de jogo — mantenha a sessão rodando enquanto experimenta; confira o painel quando um timer completar.
  • Missões — limpe objetivos simples ligados a armas, mapas ou eventos por Bolts e XP extras.
  • Leveling — empurre rumo ao nível 100; níveis mais altos costumam gatear unlocks melhores e direitos de se gabar.

Trate recompensas como a economia que financia experimentos de Gunsmith e loja. Pacing mais profundo de Bolts e nível 100 vive no Guia de Progressão. Se um drop de código estiver ao vivo, resgate no fluxo da página de Códigos depois de pegar as dailies.

Veículos e eventos — guarde para a hora dois

Carros, um tanque e um guindaste estão disponíveis para caos ao volante. Call-ins mundiais incluem Nuke, Dummy Rain e Zombie Outbreak. Você pode espiá-los no dia um, mas brilham depois de conhecer o espaço do mapa e os controles. Notas completas de uso estão em Veículos e eventos.

Solo vs servidores privados com amigos

  • Solo — perfeito para testar attachments, filmar clips e aprender brinquedos do mapa sem interrupção.
  • Servidor privado com amigos — melhor para armadilhas coordenadas, stacks de Dummy Rain, piadas de timing de Nuke e bits de friend-face dummy.

Qualquer modo usa as mesmas armas e Gunsmith. Prefira servidores privados quando builds de Sandbox ficarem grandes ou quando eventos atrapalhariam um vibe público que você não quer.

Checklist da primeira sessão

Use isto como checklist literal:

  1. Entre na Bad Physics Studios → pegue Bankshot + 500 Bolts.
  2. Abra os painéis de armas, loja e sandbox uma vez cada.
  3. Equipe Bankshot e uma gun básica.
  4. Ande o perímetro de um mapa; dispare um canhão ou catapulta.
  5. Pegue a recompensa diária; note painéis de tempo de jogo e missões.
  6. Adicione um attachment do Gunsmith na sua gun favorita.
  7. Passe por Controles para sua plataforma.
  8. Favorite Hub de Guias, Códigos e Atualizações.

O que ler a seguir

Termine isso e você conhecerá todo sistema principal que Bad Physics entrega hoje — sem desperdiçar Bolts iniciais nem pular o Bankshot grátis.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Bad Physics.

O que eu ganho ao entrar na Bad Physics Studios?

Entrar no grupo concede a arma Bankshot grátis mais 500 Bolts. Pegue antes de gastar na loja para que compras iniciais de Gunsmith e unlocks fiquem mais fáceis.

Bad Physics é só solo?

Você pode jogar solo ou abrir um servidor privado com amigos. Os dois modos compartilham as mesmas armas, mapas, ferramentas de Sandbox, veículos e eventos.

Quantas armas e mapas existem?

Há 68 armas entre guns, melee, explosivos, clima e brinquedos bobos, mais oito mapas cheios de canhões, catapultas, wrecking balls e armadilhas.

No que gastar meus primeiros Bolts?

Depois de pegar a recompensa do grupo, desbloqueie uma arma que pareça divertida e invista em attachments do Gunsmith (scope, laser, grip ou mag maior) em vez de comprar todo item da loja de uma vez.

Bad Physics suporta mobile e console?

Sim. Roda no celular, PC e console. Veja a página de Controles para notas padrão de movimento e câmera da plataforma e volte aqui para orientação de sistemas.