Contrôles Bad Physics
PC, mobile et console — mouvement, armes, caméra et véhicules.
Cette page documente comment bouger, regarder, tirer, changer d’armes et conduire dans Bad Physics sur PC, téléphone et console. Bad Physics est un sandbox de physique ragdoll Roblox, donc beaucoup de binds suivent des patterns Roblox plateforme-standard. Là où l’expérience utilise ces standards — ou où des prompts spécifiques studio apparaissent à l’écran — nous le disons clairement. Faites toujours confiance au prompt en jeu si un patch remap un bouton ; revérifiez après les notes sur le hub Mises à jour.
Pour habitudes de session et tips communautaires, retournez au hub Joueurs. Pour quoi faire après pouvoir bouger, ouvrez Premiers pas.
Disclaimer important
Bad Physics Studios n’a pas publié de bible de keybinds exhaustive séparée hors du client. Les tableaux ci-dessous combinent :
- Support plateforme confirmé : PC, téléphone et console sont officiellement supportés ; l’expérience est tous âges.
- Contrôles Roblox plateforme-standard pour mouvement, caméra, tir d’outil et sièges véhicules (explicitement marqués).
- UI contextuelle pour armes, boutique, Sandbox, Gunsmith et événements — utilisez boutons et labels à l’écran quand ils diffèrent des défauts.
Si un contrôle ci-dessous est marqué (plateforme-standard), traitez-le comme le défaut Roblox sauf si vos settings appareil ou l’UI de l’expérience l’override.
Contrôles PC
Mouvement et caméra (plateforme-standard)
| Action | Bind typique | Notes |
|---|---|---|
| Bouger | WASD | Strafe en alignant canons et catapultes |
| Sauter | Espace | Passer les props bas ; le timing compte près des pièges |
| Regard caméra | Souris | Sensibilité dans les settings Roblox |
| Sprint / stick shift | Shift (si activé) | Dépend des options Roblox et expérience |
| Zoom | Molette | Utile pour la visée Gunsmith scoped |
Armes et interaction
| Action | Bind typique | Notes |
|---|---|---|
| Tirer / utiliser outil | Clic gauche | Primaire pour guns, Bankshot, swings mêlée |
| Viser (ADS) | Clic droit (quand supporté) | Les scopes brillent ici — voir Gunsmith |
| Changer d’armes | Touches numériques / UI inventaire | Roster de 68 armes — favoris via UI |
| Recharger | R (reload outil plateforme-standard quand applicable) | Les plus grands chargeurs réduisent à quel point vous en avez besoin |
| Interagir / siège | E ou prompt à l’écran (plateforme-standard) | Entrer voitures, tank, grue |
Ouvrez armes, boutique, Sandbox et panneaux événements via les boutons UI de l’expérience, pas seulement des accords clavier — les labels peuvent bouger entre les patchs.
Tips PC pour Bad Physics
- Baissez légèrement la sensibilité souris quand vous utilisez de forts scopes sur les lanes Switchyard.
- Gardez des hotkeys inventaire pour un gun close-range et un lanceur.
- Clic-pour-tirer plus un attachment laser suffit pour la plupart de la comédie Sandbox ; l’ADS est optionnel.
Contrôles mobile
Mouvement et caméra (plateforme-standard)
| Action | Contrôle typique | Notes |
|---|---|---|
| Bouger | Stick pouce gauche | Gardez le pouce libre du cluster feu |
| Caméra | Swipe / zone stick droit | Entraînez-vous en marchant les périmètres de map |
| Sauter | Bouton saut | |
| Tirer | Bouton feu | Grande cible hit aide pendant Dummy Rain |
| Changer d’armes | Taps inventaire / hotbar | Favorisez moins d’outils équipés sur petits écrans |
| Entrer véhicule | Bouton siège / proximité | Voitures, tank, grue |
Tips mobile pour Bad Physics
- Préférez des loadouts laser + grip + plus grand chargeur pour pouvoir hip-fire sans ADS parfait (Guide Gunsmith).
- Réduisez les comptes de props Sandbox — les téléphones sentent Dummy Rain + props denses en premier (Mode Sandbox).
- Utilisez des setlists serveur privé plus courtes ; faites des pauses pour que pouces et thermiques restent heureux.
- Tournez en paysage si votre appareil le permet ; les jouets de map sont plus faciles à repérer.
Contrôles console
Mouvement et caméra (plateforme-standard)
| Action | Contrôle typique | Notes |
|---|---|---|
| Bouger | Stick gauche | |
| Caméra | Stick droit | Ajustez la sensibilité look dans les settings Roblox |
| Sauter | Bouton face bas (A / Cross — plateforme-standard) | |
| Tirer | RT / R2 (usage outil plateforme-standard) | |
| Viser (quand supporté) | LT / L2 | S’associe avec les scopes |
| Interagir / siège | Bouton face contextuel / prompt | Véhicules et boutons monde |
| Changer d’armes | D-pad / roue d’armes / UI | Suivez les hints à l’écran |
Tips console pour Bad Physics
- Remappez la sensibilité look avant d’apprendre les corridors Portal Lab.
- Utilisez le tank quand le steering voiture précis se sent awkward dans le clutter.
- Les boutons d’événements sont UI-driven — survolez avec le curseur virtuel ou utilisez les prompts highlightés plutôt que de chasser des combos mystère.
Habitudes caméra qui améliorent chaque appareil
Un bon travail caméra compte plus dans un sandbox physique que dans un shooter de corridors :
- Framez le jouet. Avant de tirer un canon, orbitez jusqu’à ce que la bouche et la zone d’atterrissage partagent le shot.
- Reculez pour les événements. Dummy Rain et Nuke ont besoin d’un FOV plus large ; tenez-vous plus loin que les gunfights ne le demandent.
- Suivez le ragdoll. Après l’impact, trackez le corps — c’est le contenu.
- Reset le zoom après les shots scoped pour ne pas manquer les triggers de pièges proches.
Ces habitudes sont device-agnostic et s’associent avec le guide des maps.
Workflow de changement d’armes
Avec 68 armes, le goulot est le choix, pas le bind :
- Équipez un gun primaire peaufiné dans Gunsmith.
- Gardez Bankshot ou un autre lanceur sur un slot hot après la récompense de groupe (Premiers pas).
- Gardez une mêlée ou un jouet ridicule pour les clips variété.
- Évitez de scroller tout le roster mid-Outbreak — pré-sélectionnez avant Zombie Outbreak.
Le switching est UI + hotkeys (patterns plateforme-standard). Nommez vos loadouts mentaux pour que les amis sachent ce que « passe au rain gun » veut dire.
Contrôles véhicules
Voitures, le tank et la grue utilisent la possession véhicule style Roblox :
| Étape | Quoi faire | Standard ? |
|---|---|---|
| Entrer | Marcher vers siège / cabine, presser prompt interagir | Plateforme-standard |
| Conduire / steerer | Stick mouvement ou WASD | Plateforme-standard |
| Caméra | Souris ou stick droit en étant assis | Plateforme-standard |
| Sortir | Saut / interagir / prompt sortie | Plateforme-standard |
| Visée / lift grue | Utiliser contrôles véhicule à l’écran une fois assis | Suivre UI client |
Inféré des normes sandbox (vérifier dans le client) : trigger ou clic peut tirer des interactions montées véhicule si présentes ; si rien ne se passe, le véhicule est mouvement-seulement et vous devriez descendre pour utiliser les armes.
La stratégie véhicules — quand choisir voitures vs tank vs grue — est couverte dans Véhicules et événements, pas seulement ici.
Panneaux Sandbox, Gunsmith et événements
Ces systèmes sont menu-driven :
- Ouvrez Sandbox depuis l’UI de l’expérience pour spawner des props et tweaker les options chaos.
- Ouvrez Gunsmith depuis les points d’entrée de customisation d’armes pour ajouter scopes, lasers, grips et plus grands chargeurs.
- Appelez Nuke, Dummy Rain ou Zombie Outbreak depuis l’UI événements quand disponible.
Il n’y a pas de touche défaut Roblox universelle qui remplace ces panneaux. Apprenez leurs icônes une fois par patch, puis la mémoire musculaire prend le relais.
Settings accessibilité et confort
Utilisez les settings client Roblox (plateforme-standard) pour aider :
- Baissez la sensibilité caméra si la visée scoped se sent twitchy.
- Augmentez l’échelle UI sur console/TV si le texte boutique est dur à lire.
- Baissez le volume pendant les finales Nuke si vous êtes au casque.
- Faites des pauses pendant les longs marathons Outbreak serveur privé.
Bad Physics est censé être ridicule, pas stressant — ajustez jusqu’à ce que les contrôles disparaissent et que les ragdolls restent.
Drill de pratique (cinq minutes)
- Spawnez sur n’importe quelle map ; marchez un carré avec seulement touches/stick de mouvement.
- Flickez la caméra vers un canon, puis retour vers un cluster de mannequins.
- Tirez dix shots hip-fire ; dix ADS si votre appareil le supporte.
- Passez à Bankshot ; lancez une fois dans un jouet.
- Entrez une voiture, conduisez une courte lane, sortez, rééquipez votre gun.
Si une étape vous combat, restez sur ce drill avant de construire des pièges Sandbox.
Pages associées
- Hub Joueurs — tips communautaires et archétypes.
- Premiers pas — checklist première session.
- Guide Gunsmith — pourquoi les attachments changent le feeling de visée.
- Véhicules et événements — quoi faire après pouvoir conduire.
- Hub Guides — index complet des tutoriels.
- hub Codes — rédimez pendant que vous vous souvenez des menus.
Apprenez les contrôles jusqu’à ce qu’ils soient ennuyeux. Dans Bad Physics, des binds ennuyeux sont ce qui laisse les ragdolls spectaculaires voler le show.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Bad Physics.
Ces keybinds Bad Physics sont-ils officiels ?
Mouvement, caméra, tir d'outil et prompts de siège véhicule suivent les patterns Roblox plateforme-standard et l'UI expérience à l'écran. Préférez toujours le prompt client si un patch change un bind.
Comment entrer dans le tank ou la grue ?
Marchez vers le véhicule et utilisez le prompt siège ou interagir à l'écran — le même flux plateforme-standard que les autres véhicules Roblox. Sortez avec saut ou le prompt sortie.
Quel est le meilleur setup contrôles sur mobile ?
Utilisez des loadouts Gunsmith friendly hip-fire (laser, grip, plus grand chargeur), gardez moins d'armes hotbar, et réduisez le spam props Sandbox pour que stick pouce et bouton feu restent réactifs.
Où ouvrir Sandbox ou appeler un Nuke ?
Ce sont des panneaux UI expérience, pas des touches Roblox universelles. Utilisez les boutons en jeu pour Sandbox, Gunsmith et événements ; revérifiez leurs icônes après les updates.
La visée console fonctionne-t-elle avec les scopes ?
Quand l'arme supporte la visée, utilisez le trigger gauche (plateforme-standard) avec un scope Gunsmith. Ajustez la sensibilité stick droit si les longs shots Switchyard se sentent instables.