Tier List

Bad Physics Tier list des armes

Classements S–C pour 68 armes selon la valeur chaos ragdoll.

Dernière mise à jour:

Tier list des armes

Philosophie de classement

Bad Physics livre environ 68 armes couvrant guns, mêlée, explosifs, outils météo et jouets ridicules. Cette liste les classe pour l’utilité chaos physique en jeu sandbox — solo ou serveurs privés avec des amis — pas pour des duels de visée FPS classés. Une arme monte quand elle lance beaucoup de ragdolls, s’enchaîne avec les gadgets de map, ou crée un spectacle fiable. Elle descend quand elle est pure nouveauté, faible impulse, ou largement surclassée par des options moins chères.

Le Gunsmith compte : scopes, lasers, grips et plus grands chargeurs peuvent promouvoir un gun mid en A-tier une fois que vous investissez des Bolts. Les call-ins (Nuke, Dummy Rain, Zombie Outbreak) sont traités comme des outils de spectacle haut de gamme quand vous y avez accès. Croisez toujours les critères du hub Tier List et la tier list des maps car canons et catapultes multiplient ce que vous apportez.

Les tiers bougent après les updates (y compris les patchs de novembre 2026). Traitez ceci comme un guide communautaire vivant.

S-tier — chaos maximum

Explosifs à haut rendement et payoffs de classe nuke sont ici. Si un outil nettoie une cour de mannequins, ramollit des véhicules, ou transforme une arène de boule de démolition en feu d’artifice, c’est S.

  • Call-in Nuke — Blast qui définit la session. Gardez-le pour des piles de mannequins empilés ou des maps multi-gadgets. Plus haute valeur de clip du jeu quand disponible.
  • Meilleurs explosifs / lanceurs lourds — Tout ce qui a un large rayon de blast et un fort impulse vers le haut. Associez avec des props industriels style Switchyard pour des réactions en chaîne.
  • Dummy Rain — Inonde la map de cibles, puis fait paraître chaque autre arme meilleure. Utilisez avant de décharger les guns S/A.
  • Zombie Outbreak — Transforme le sandbox en festin de cibles mobiles ; excellent pour stress-tester les explosifs de contrôle de foule.

Pourquoi S : Denial de zone, lancers verticaux et matériel vidéo instantané. Dépensez des Bolts ici quand vous avez le choix entre un autre peashooter et un vrai bouton chaos.

A-tier — chevaux de trait fiables

  • Bankshot (surtout le grant de groupe gratuit) — Rejoignez Bad Physics Studios pour un Bankshot GRATUIT + 500 Bolts (voir Comment rédimer les codes). Excellent lanceur précoce qui enseigne les arcs ragdoll sans attendre les déblocages endgame.
  • Guns primaires prêts pour Gunsmith — Guns style assault et précision qui acceptent scopes, lasers, grips et plus grands chargeurs. Un rifle de base peut sembler B ; après Gunsmith il rivalise A.
  • Lanceurs mêlée solides — Batte, marteau ou mêlée chargée qui pop les mannequins dans des canons ou hors des rebords. Haute expression de skill en serveur privé.
  • Explosifs focalisés — Bombes sticky ou rayon mid qui récompensent le placement près des pièges et catapultes sans la fantasy complète du cooldown Nuke.

Pourquoi A : Valeur constante sur les maps, fort avec les véhicules (voitures, tank, positionnement grue), et friendly aux créateurs qui ont besoin de setups répétables.

B-tier — situationnel mais solide

  • Guns de départ avant mods — Bien pour apprendre le recul et les réactions de hit dummy ; faites-les passer par Gunsmith ou remplacez par des picks A.
  • Mêlée mid — Pops single-target décents ; perdent de la valeur dans d’énormes foules Dummy Rain sauf si vous avez des perks de knockback.
  • Outils météo légers — Effets de rafales ou bruine qui poussent la physique mais effacent rarement seuls une lane Switchyard remplie.
  • Secondaires utilitaires — Outils qui brillent seulement à côté d’un lift de grue, sortie de portal ou trigger de piège.

Pourquoi B : Vous les utiliserez avec plaisir, surtout en montant vers 100, mais vous changerez dès que les Bolts le permettent. Excellents ponts entre le kit tutoriel et les jouets S-tier.

C-tier — ridicule, niche, toujours digne d’être possédé plus tard

  • Jouets goofy — Klaxons, projectiles meme, gags à faible impulse. Parfaits pour les défilés fashion friend-dummy et les serveurs chill.
  • Météo nouveauté — Tempêtes cosmétiques qui sont cool en thumbnails mais battent rarement un explosif basique en dégâts.
  • Gimmicks ultra-situationnels — Items qui ont besoin d’un layout de props précis que vous n’avez peut-être pas sur chaque map.

Pourquoi C : Bad Physics célèbre le ridicule. Possédez-les pour les soirées variété après que votre cœur chaos est financé. Ne dépensez pas vos premiers 500 Bolts de groupe ici.

Ordre de priorité Gunsmith

Quand vous moddez un gun, dépensez dans cet ordre général sauf si un patch change les maths d’attachment :

  1. Grip — Contrôle pendant que vous poursuivez ragdolls mobiles et cibles véhicules.
  2. Plus grand chargeur — Plus de tirs dans les foules Dummy Rain avant le reload.
  3. Laser — Acquisition plus rapide pour les créateurs qui alignent des shots comiques.
  4. Scope — Situationnel ; grand sur les maps ouvertes, moins critique dans les corridors serrés de Portal Lab.

Gunsmith transforme des guns B en prétendants A plus vite que d’acheter trois jouets C frais. Associez les mods à la connaissance de map de la tier list des maps.

Roadmap de dépense Bolts

  1. Réclamez le Bankshot + 500 Bolts de groupe.
  2. Nettoyez les récompenses quotidiennes, temps de jeu et quêtes pour un revenu régulier (contexte hub Codes).
  3. Achetez un explosif/lanceur S ou high-A.
  4. Financez Gunsmith sur votre gun préféré.
  5. Ajoutez un lanceur mêlée pour la variété.
  6. Remplissez la silliness C-tier pour les thèmes de serveur privé.
  7. Investissez le reste dans les chemins d’accès call-in s’ils coûtent des Bolts ou des niveaux dans le build actuel.

Évitez les scripts qui promettent unlock-all weapons — voir le hub Scripts. Les déblocages légitimes restent stables entre les patchs ; les pastes douteux non.

Synergies qui montent le tier effectif

  • Explosif + ligne de canons — Taggez un dummy dans un canon pré-visé pour des doubles lancers.
  • Dummy Rain + n’importe quel gun A — Environnement riche en cibles infini.
  • Mêlée + boule de démolition — Battez dans le trajet de la boule pour de la comédie physique.
  • Véhicule + explosif sticky — Placement grue ou tank pour du chaos chirurgical.
  • Mannequins habillés amis + Nuke — Finale de serveur privé au sommet (prévenez vos amis d’abord).

Ces combos expliquent pourquoi les tableaux DPS bruts d’armes ratent le point dans Bad Physics : le sandbox est le multiplicateur.

Disclaimer d’update

Les comptes d’armes, noms et coûts d’économie s’étendront au-delà du set de lancement. Quand le studio buff des jouets ridicules ou nerf les rayons de blast, S et C peuvent s’échanger plus vite que dans les fighters traditionnels. Revérifiez cette page après les bandes-annonces de patch (la vidéo d’update de novembre embarquée rappelle que le balance est live). Pour l’onboarding sans optimiser chaque Bolt, lisez Premiers pas.

Liens associés

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Bad Physics.

Quelle est la meilleure arme pour les débutants ?

Réclamez le Bankshot gratuit du groupe Bad Physics Studios, puis économisez des Bolts pour un explosif mid ou un gun prêt pour Gunsmith. Cela couvre le chaos précoce sans gaspiller la monnaie en jouets de nouveauté.

Les attachments Gunsmith changent-ils les tiers ?

Oui. Grips, plus grands chargeurs, lasers et scopes peuvent promouvoir un gun B-tier en A-tier en améliorant le contrôle et le feu soutenu dans les foules ragdoll.

Nuke et Dummy Rain sont-ils considérés comme des armes ?

Ils fonctionnent comme des outils de spectacle call-in. Nous les classons en S-tier pour la valeur chaos dès que votre compte y a accès.

Dois-je acheter chaque jouet ridicule ?

Éventuellement pour le fun completioniste. Priorisez d'abord les outils chaos S/A pour que les serveurs privés aient toujours une arme highlight reel prête.

Cette liste correspondra-t-elle au PvP compétitif plus tard ?

Pas forcément. Les classements actuels optimisent la physique sandbox. Si des modes classés apparaissent, nous publierons des critères séparés.